“人生不就是个游戏吗,上天提供舞台。
游戏规则是什么?
如鲁迅所言,世上本没有路,走的人多了,便有了。
舞台上的人多了,便自然而然地形成了规则——每个人都不能无视的规则。
但人们总会厌倦游戏,所以上天早就规定人们的生命是有限的。真是绝了。”
一款由人类开发的异界游戏中,身处游戏世界的江微生(shang)喃喃自语,他正身处一处战场。
这是人族奥克斯帝国与兽面人身族之间的战争,一场先锋兵团的殊死战,参战人数不多,300对300。
殊死战是战场上的惯例,如同两军交战,主将单挑,两方的士气和底蕴都体现在先锋兵团的对决上。
奥克斯帝国的战士绝大多数以附体装甲科技流为主要的强化手段,而兽面族则以淬体流为主要强化手段。
附体装甲流存在比较明显的弱点,抗穿刺不抗钝击,士兵的个人身体素质不高,几乎完全依赖附在体内的高科技装甲提供的防御能力。
淬体流是一种纯粹淬炼自身肉体的强化手段,特点是皮糙肉厚,力大无穷。
作为步战兵的江微生是战场上的游荡者,找寻机会,收割那些空门大开的兽族人,简而言之就是趁谁病要谁命。
反手大力砍向一只豹子头,被躲过,回过身来警戒,也不打算上前补刀,急忙远离,暗自懊恼,“我透!”,在这种情况下,他一边说着一些人之将死的垃圾话,抱怨整个世界的无用,无聊,无趣。一边眼睛时刻地注意着周围的战局,寻找猎物,规避危险。
“靠着科技进步,人类的生命不断被拉长,游戏的规则也越来越复杂。
就像现在这样,哪个逼能说清楚,这个游戏世界到底是真的还是假的?
真实的五感,和人类别无二致的NPC,唯一和现实世界不同的是,玩家不会死啊!”
他大吼大叫,但周围全是金属碰撞声,人族的咆哮声,各种野兽的嘶吼声,比他叫的声音还要大的比比皆是,没人能听清他到底在说什么,也没人能分辨他是在说话还是在咆哮。
“死的全是NPC,玩家本来就不属于这个世界,既然如此,这个世界和现实世界又有什么区别呢?”
他又是找到机会,一刀砍下,砍断了一个兽族人的手,正和兽族人僵持着的人族士兵二话不说想要上前补一刀,但对面另一位兽族人已经盯上了这名士兵。
他注意到了,这个兽族人想要一刀把士兵的头给劈下来,而不是去阻止士兵即将砍下的刀。
他二话不说左手直接抓住士兵的后背往后一扯,兽族人的刀迅猛劈下,从士兵眼前划过,而且因为收不住,砍在倒地兽族人的胸口上,这个倒地的兽族人已经没希望了。
劫后余生的士兵身体一惊,吓出一身冷汗,急忙稳住身形:“谢了,老哥。”
江微生没有答话,也不需要答话,他一直盯着刚才那只老鼠,而现在那只老鼠发动了天赋技能【隐匿】,隐身不见了。
看着鼠面人隐身钱阴沉的眼神,江微生有些心惊,下意识直接闭嘴,没有聊骚。
应该是碰上同行了。
【隐匿】是鼠面人的天赋技,可以在一定的时间,或步数,或心跳内隐身,一般是3秒,或5步,或15下,指定条件被满足后隐身效果消失。冷却:12小时。
江微生此刻瞳孔发散,尽量不断地定格眼前所有的可见视野,一旦有突兀的现象出现,就可以确定那只老鼠的位置了。
这只老鼠会选择的条件应该是心脏跳动15下,这种情况下隐身时长应该在4秒左右,不排除对面是个高手能克制心跳,但这种概率很低。
那名士兵也注意到了这个情况,迅速向着前面和周围的空气劈了几刀,确保安全,随即立刻警戒四周,有些不安。
每一处风吹草动都被江微生看在眼里,然后分析着是自然的,还是不自然的。
左前方的一位狮面人以一敌二解决掉一位人族士兵后,直接盯上了江微生二人。
那位士兵会意,只能硬着头皮上前与之拼杀,把后背交给了江微生。另一名士兵也上前相助,之前死的似乎是他的伙伴。
还没有那只老鼠的踪迹,到底在哪?
瞬间,一个信息点在江微生脑海中闪过,狮面人和两位人族拼杀了那么久,既然已经砍死了一位,为何不继续砍死另一位?反而要过来找我旁边的士兵,主动以一敌二。
如果老鼠要杀那位士兵的话,少不了挨全神贯注着的我的一刀,但如果老鼠要杀我的话……
不妙,江微生猛然后退半步,撩刀斜向上,封住身前的空挡。
噔!
老鼠显形了,一招跃击,未果,直接借力翻滚,化作真正的老鼠,回头龇牙咧嘴地看了江微生一眼,然后迅速掉头跑掉了。
而那头狮子却狂暴了,两眼通红,似乎是想要迅速解决掉眼前的两个人族士兵。
狮面人的天赋技【狂暴】:增加自身10%的三项战斗属性(力量,体质,敏捷),冷却:24小时。
怪不得找不到老鼠的踪迹,原来他压根儿就没动过,看样子应该是一名玩家,他一刀没中,身体悬空,若在我面前落地就是等死,所以直接变回原形跑掉,真是麻溜。
江微生心下思量,这只狮子应该是NPC,不然的话早就后退了,也不至于狂暴,应该是看到老鼠一击未中还逃跑后,生气了。
江微生迅速加入战局,三人很有默契的把狮子慢慢地往里面带。
最后,先前那位士兵被一刀劈死,狮面人的刀却被卡住了,即便没卡住,也逃脱不了挨上两刀的后果
一只至少三阶的狮子就这样跪了,乱拳打死老师傅。
江微生缓口气观察着战场形势,整个战局刚开始时,形势是五五宣,不同的兽族人有各自不同的天赋,这一点很麻烦,就像之前的老鼠和狮子一样,变数很大。
但人族也有自己的天赋【众志成城】:2ⁿ个人族组队时,队员皆可获得n点自由属性(不计入能量点获取运算),直至队伍解散。
300名人族组队,每位士兵都增加了8点自由属性。
自己解决一只三阶的狮子,杀了一个普通兽族人,暂时解决一只老鼠后,战局好像还没拉开差距。
往主将那边看了一眼,两大主将正打的火热,但己方主将似乎一直处于被动,但他也知道,这不是自己可以掺和的。
两方主将都是四阶的怪物,16点属性点为一阶。
力量,敏捷,体质各一阶后会觉醒相应的特质,二阶同理,当然,觉醒的特质会更强。
人族主将是凯布里奇,力量二阶,敏体一阶,综合四阶的怪物,穿着一身黄白相间的外体铠甲,遮住了几乎所有的躯体,只留下两个瞳孔,手上拿着的本来是一把长戟,此时收缩为两柄短剑握在手上。
兽面族的主将是一只狼面人,左脸脸颊上有一道很长疤痕,戴着一副略显粗糙的铠甲,两个膀子浑圆粗壮,皮肤黑青色,发力时,一身肌肉盘虬卧龙,脉络凸起,两眼血红,使用的武器是一把巨型狼牙棒,粗略看来棒头处至少有二十公分粗。
两人缠斗在一起,狼人自身的敏捷和体质很高,但凯布里奇多了8点体质点,从属性上看,二者不分上下。
但狼人的狼牙棒却是很克制长戟,
好在狼牙棒的棒法【打狗棒法】:棒棒打狗,增加每次打击35%的最终破坏效果。
不增加打击力度,只增加最终伤害效果,是一种纯粹的伤害型武器。
而剑法既增加范围又增加打击力度,凯布里奇使用的【军团十字斩】:沿竖直和水平方向(±0.5度)出刀时可获得0.2倍的伤害能力和攻击范围加成。
和使用剑时固有的被动【格挡】:使用刀剑招架时若招架角度(攻击与招架的夹角)在90度(±8度)的区间内,则无视此次攻击35%的打击力度。
【格挡】也是刀剑使用者能和一些重型武器使用者对抗的主要原因,但挨上一锤依然很伤,刀尖上舔血便是如此,十剑抵不上一锤也很正常。
凯布里奇总能在狼人往下砸的时候躲开狼牙棒并顺势往狼人的手上,胳肢窝戳一下或划一下,狼人的双手已经血迹斑斑,看起来极其狼狈,但这些皮肉伤并不影响先天体质强悍的狼人。
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