而知道这个后,水奈的攻势就更加凌厉,更加快了。甚至还时不时与身边的黑暗学徒展开近身肉搏。
虽然一个人难战四手,不过水奈仗着武器的优势,还是可以斩得周围的黑暗学徒抱头鼠窜,然后从容逃跑的。
打这些黑暗学徒的收获很丰富,完全是开荒时的待遇。
不过让水奈打得郁闷的是,那些黑暗学徒也十分喜欢收集地上的物品。被它们捡去后,想再打出来就难了。
因此,水奈也改变了一个人单挑一群忍术师的疯狂打法,尽量一个个地去解决,先保证自己的利益最大化,毕竟现在没有人和他争这个怪区。
又放倒一个黑暗学徒的水奈,同时利用手里的飞刀解围后,水奈以资飞奔到了窄道那里。现在的他需要补充一下查克拉值、生命值以及耐力值,魅影潜行要消耗查克拉值,与忍术师对敲要消耗生命值的,那更不用说战斗会消耗的耐力值了。
屠杀了半个小时的黑暗学徒后,水奈的收获异常丰富,只是这个也只是数量上丰富,在质量上完全没有保证。
现在水奈每杀死一个黑暗学徒,至少会有三件物品被爆出来。而且被杀死的黑暗学徒,至今还没有被刷出来,这个根本就是开荒的情况。
第一次被玩开荒的地方,怪物的刷新速度可是会根据当时的情况以及怪物死亡速度安排的。而就目前来说,原本要一个甚至好几个团队才能完成的开荒任务,现在却只由水奈一个人来完成,这个怪物的刷新速度就自然会变成最低的级别了。
不过相信系统会造成相应的反应,来调整这个开荒的难度。
至于系统会作那个方面的调整,水奈就不得而知了。
现在水奈又在为背包的空间而烦恼了,他背包里最多的物品,就是那些白色的装备以及十本中低级忍术技能书。对于这些价值不高的东西,水奈已经看到快腻了。
不过面对这些占位的东西,水奈不敢丢在那些黑暗学徒看到得的地方,不然被它们捡到去了,会影响到之后物品的爆出问题。
这就比如,一个黑暗学徒身上的物品原本只有5件,那么它死后就会被爆出三件出来,这是五选三的问题。如果那个黑暗学徒身上有一件极品的话,爆出来的机率就是60%。但是,那些黑暗学徒捡了其他的装备后,然后装在自己的身上,那么它身上的装备数就会超过了原本的5件,你要爆出那件极品的机率就小了。
水奈自然不会让自己的收益下降的,所以他现在将所有没有什么用处的物品都藏在窄道的一块岩石下面。
而让水奈觉得最满意的地方就是经验值和荣誉值的变化了,在这半个小时里,水奈总共杀了50多个黑暗学徒,那个经验值就升了50%,眼看就要升级了。而且那个荣誉值更上升了上千点之多,这个绝对是笔横财。
在窄道里休息了十几分钟,水奈的耐力值也回复得差不多了。现在水奈的杀怪方式可全是体力的劳动,这对于忍术师职业来说,耐力的消耗比起施法杀怪要高得多了。
现在水奈在装备和宝石的加成下,体质已经有112点之高了,耐力更是有212点之高,不过在这高强度的冲刺与斩杀的情况下,水奈最多只能持续40分钟左右的高强度体力活动。而且还要为逃跑做准备而保留着10分钟的,所以现在水奈每次屠杀30分钟左右的黑暗学徒,就得休息一下,回复耐力。
在这段休息的时间里,水奈并没有干坐,反正休息状态下也可以查看物品的,所以水奈也就在窄道里认真地为那些装备分门别类。
就目前来说,那些装备并不能满足水奈的胃口,所以水奈只是找出几件属性比较罕见的蓝色装备,比如一顶加忍术抗力的忍术师帽,一双经验加成3%的手镯等,这些属性在外面是其他少见的,而且也是水奈目前可以用到的装备。
至于紫色的装备,抱歉,就算水奈在这里屠杀的半个小时,也没有看到一件紫色的装备。
而关于技能书方面,就目前来说,也不太理想,只有两本让水奈比较高兴的,那就是水奈的人品好出打出来的两本“查克拉增幅”。用掉一本后,水奈只觉得体内的查克拉在一瞬间增加了不少,身体出现了一阵的充实感。
虽然这个感觉很快就消失了,不过水奈却高兴了很久,毕竟在这么一瞬间就用掉了500个金币的感觉,真的很让人兴奋的。
兴奋过后的水奈,马上就提起冰晶法剑,对着外面那些黑暗学徒展开了单方面的屠杀。
又冲杀了两回,随着水奈s对冰晶法剑以及高速下的适应性,现在水奈的手法越来越成熟了,基本上可以一剑就了结一个黑暗学徒,不会让它发出悲惨的叫声。
蹲点杀怪最大的好处就是不用浪费时间四处找合适的怪,尤其是这种放弃自身的优势的怪物。只是水奈心里却对黑暗学徒一直不使用忍术的做法感到很好奇,而且心里仿佛有个声音一样,不断叫他使用忍术,去看看那个后果。
不过水奈也知道好奇可以害死拥有九条命的猫,所以他也只好将好奇心压在冰晶法剑上,一路狂杀着眼前这些和没有反抗能力差不多的黑暗学徒了。
第四次回到窄道后,水奈马上就坐在地上,背靠着山体休息下来了。
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