随着经验值的消耗,科威铁拳法的熟练度不断增加着。
这个过程中,罗文忍受着全身的麻痒感,他知道,这是在改造他的肌肉记忆。
因为他使用‘经验值’的原因,原本需要长时间锻炼拳法才能获得的肌肉记忆,在短短几秒钟里一股脑涌进他身体。
使用经验值升级,知识性的技能会在脑中形成‘记忆回流’,强化记忆,实践性的则会增加肌肉记忆,若是综合型,那么就两样都会产生。
这是罗文到目前为止总结的经验。
直到技能等级提升:入门→熟练,罗文才停下灌输经验值。
这一瞬间,罗文身体僵住了几秒,他感觉身体有哪里不一样了,但又感觉没什么不同,这是种说不出来的感觉。
罗文没法说,只能动起来,用身体去感受其中的变化。
摆开架势,一拳出去,他就发现了不一样的地方,这一拳,比以往更干净利落,那股劲更凝聚了。
如果说罗文之前挥拳的力量是分散的线头,那么现在,这些线头已经快拧成一股绳了。
罗文抑制住内心的兴奋,继续打下去。
啪!
啪!
啪啪!!
....
酣畅淋漓!这是罗文从未感觉过的酣畅淋漓!就像长跑结束后的那种畅快感,但比那更强烈。
罗文浑身皮肤微红,身体像是在冒气一样,似乎有什么东西从身体内升腾出来了。
罗文打完一遍,又开始第二遍拳。
随着时间的流逝,罗文身体中的麻痒感缓缓退去,体内似有肌肉在跳动,特别是在肋部、后背、颈部等以往难以锻炼到的地方。
现在的一遍拳,比他之前打五六遍的锻炼效果还要大,而且更全面。
....
科威铁拳法(3/10000)
经验:3655
下一级的熟练度要求更高了,上限更是从四位数到五位数,锻炼的效果也在逐渐降低。
罗文刚才一连打了有五六趟拳,熟练度却才提升3点,不过练拳的速度却也更快,更流畅了。
一遍打下来大概也就三分钟多一点,比当初教习的速度只稍差一筹,总的来说,锻炼效率也没下降多少。
而打一套拳的时间更短了,代表罗文出手的速度更快,战斗力在提升,拳法动作正逐渐演变成本能,逐渐将整套拳融汇贯通,化为自己的东西。
一套拳,不管有多高级,他都只是些固定的拳法动作,是套路,如果你不能将其融汇贯通,那么就很难用来对敌——对敌也发挥不出多少战力。
你以为是拳法不行,但实际是你自己练得还不到家。
比如说科威铁拳法,教习当初将其拆成十八个动作交给他们,那么在应敌的时候,你知道面对什么情况该用哪招吗?你能在交手的那一瞬间反应过来吗?
总不能面对什么人,面对什么情况都从头到尾的把这套拳打一遍吧?
这就是武学中打法与练法的区别。
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