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263.瞩目

之前决定作为宣传的两首歌的MV,他的部分也拍摄好了,毕竟股市的男女主角并不是于跃本人,他只负责一些演唱的镜头。

忙完了这些之后,于跃在四月底匆匆的赶回金陵,准备着手主持在五月一日播音演员的正式面试,以及哔哩哔哩棋牌大厅和《泡泡堂》的游戏开发测试。

《泡泡堂》的研发于跃有给过张岭冲相关的概念图,是《喜羊羊和灰太狼》的项目组的一个漫画助理在于跃的指点下画出来的登录界面图和游戏界面图,以及相关的游戏玩法。

游戏场景内的风格一目了然。

并且相关的内容也做了安排,比如新手教学,个人战、组队战,内测的内容就只有这两种玩法。

以后在陆续的更新中,还会加入阵营模式、剧情模式一类的玩法等等。剧情玩法可以根据《喜羊羊和灰太狼》的故事剧情制作一些闯关战、boss战之类的单人或者团队作战,增加趣味性和可玩性,将《喜羊羊和灰太狼》这个IP先一步推广出去。

所以当于跃回到金陵的时候,哔哩哔哩棋牌大厅和《泡泡堂》的游戏已经开发的差不多了,甚至都已经邀请过“飞鸟工作室”的员工们做过两次有偿封测,找出了一些小bug,也做出了一些体验上以及色彩上画面上的优化,毕竟都是一群漫画师,对色彩的要求和把握度还是很高的。

甚至一同开发的哔哩哔哩人物秀都已经在BB1.5版本正式上线了。

同时跟BB1.5版本一同上市的,还有哔哩哔哩的游戏点卡,出现在了大街小巷的各个报刊亭、网吧电脑房之中。

哔哩哔哩游戏大厅的初期四款游戏飞行棋、象棋、军旗、斗地主已经完成,后续的围棋、各种麻将和其他棋牌类游戏,也按照现实中的热门度正在进行制作。

就等着于跃回到金陵亲自进行棋牌大厅和《泡泡堂》的测试。

于跃在拉着整个制作组一起完了几局游戏之后,提了一些小意见,就大致通过了,也就是修改一下就可以正式的进入到内测了。

内测之前,哔哩哔哩进入了大规模的全网宣传当中,做的极其的高调。

并且,只要注册了哔哩哔哩游戏账号的并且完成了问卷调查,就可以申请游戏内测,到时候选中的话就可以收到官方的内测激活码。

同时,棋牌大厅和《泡泡堂》是同时内测的,争取早日公测的时间。只是把两边获得激活码的账号错开就可以了,时间为半个月。而且虽然有激活码,但是激活码是绑定账号的,无法出售,要出售就只能把账号一同卖掉。

QQ秀的出现以及操作的简化,让这款软件愈发的大众化,到于跃这次回来,哔哩哔哩账号的注册人数已经达到了八百万,活跃人数也达到了一百五十万。

甚至这次棋牌大厅和《泡泡堂》的测试,账号的注册必定又会迎来一大波爆发式的增长。

对于棋牌大厅和《泡泡堂》的内测,所有人都是充满着信心,因为即便是开发人员自己在玩起这些游戏的时候,也是玩的津津有味,玩的不亦乐乎。

更何况他们有着通讯软件的大量用户作为支撑,完全不用担心棋牌大厅和《泡泡堂》会没人玩。

而且棋牌平台是不收费的,现阶段完全处于完全免费状态,它的主要收入还是捆绑BB秀进行人物形象的展示。

同时《泡泡堂》也会开设充值项目,而且还是不删档测试,商城里上架了几个需要购买的角色和水泡皮肤。甚至为了刺激消费,商城里还有一款精心设计的水泡炸弹皮肤是明文表示这是内测才能够买到的,公测之后就再也买不到了。

游戏还没有开始内测,游戏界却已经把目光全部投向了哔哩哔哩这款聊天软件,现在的人还都是玩着游戏平台的局域网游戏,网游也只是一些图形文字游戏、小型棋牌游戏平台和少的可怜的冷门网络游戏,几乎没有任何的宣传,也没有人知道这些游戏。

最关键的事,除了收点卡他们也基本就没有什么营利手段,很多网络游戏厂商都是过着风雨飘摇的日子。

所以哔哩哔哩如此的高调宣传自己的游戏,让很多厂商都抱着学习或者看笑话的心态,来看待这件事情。

一时间游戏界万众瞩目。

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