火影世界体系里面的一切都是围绕查克拉进行的,风属性查克拉自身就有锋利的特性,如果就单独用风属性的话,那不是达成前世那种对空气的高频振动,而且直接切割了空气,或者把空气当水刀来用。
雷属性查克拉除了具有速度的特点外,更重要的在于雷属性查克拉自身因为速度过快而产生的高频。高频和空气这两个因素才是波风远山想要融合风属性和雷属性这两种查克拉的根本原因。
当然,前面说的用雷属性查克拉当辅助也是主要原因之一,但只有把这两个属性融合了,那时候辅助起来才会真正凸显效果。
现在思路的问题大致是解决了,基本上让绳树往风属性和雷属性融合这条路上靠就行了。但实操这方面,波风远山只能表示无能为力,只能等绳树自己开发,也只有他做到共振了才知道共振的效果,其它的东西波风远山说再多也没用。
话说风属性和雷属性融合会出现嘛玩意?到时候管绳树弄出来的这个叫什么?叫振遁?
算了,现在懒得想名字,又不是我的东西,想这么多干嘛,就算到时候你为了和岚遁相互照应叫个氯顿他波风远山都没意见。(注)
这种共振忍术强是强,但就像上面说的,限制条件还是挺多的。
首先,要达到最大化的共振效果需要绳树自己雷属性查克拉形成的磁场有足够大的作用力,保证对磁场内物体的相互作用,这样才能做到鸡肉味嘎嘣脆。
其次,绳树自己开发的雷遁磁场要足够稳定,最好是能稳的一批,不然效果忽上忽下的乎就相当于俄罗斯转盘了。指不定在哪突然来一发强作用力把对面的忍者推到自己跟前,然后被人家玩命追杀。
再者,绳树要提前通过对风属性的亲和掌控自己所处环境的物体频率,这玩意需要大量的试验和经验积累。要是不能在不同环境下迅速做出频率判断的话,这振遁也是用不了的。毕竟等你适应完环境里边的频率,指不定这些攻高皮薄血条少的忍者都打完了,要是那种几千人的村级械斗的话,感知频率就更难了。到时候指不定弄了一堆准备工作结果出来个哑炮。
然后,波风远山构想的共振基本上只能作用于建筑或者自然物体上,不说火影里边各种乱起八糟的血迹限界和蛇叔那种咬了人还留下个念想的操作,就是普通忍者忍者的速度基本都是可以达到几十公里每小时的,更别说看见绳树这么明显的大招的情况下。
别人到时候一看到这招,直接跑路就行了,而你还不能派人去追,因为共振这玩意是无差别攻击,作用力又不是洲际导弹,它不认目标也不认人,只管在你弄得那片磁场里边快活。所以派人追跑路的人是不可能的,至少对影级以下不太现实,要让影级去追的话那不如叫他去自杀,没准人家就等着你这个去追的影级呢!
最后,这招存在天克。共振的本质决定了它受到外界强影响,这样一来像长门那种有斥力的挂壁可以表示我就在这,你随便振。
人家是有CD,但是左手完了接右手就行了呗,你就是让漩涡那鲁多在磁场外面丢螺旋手里剑人家又不是不能躲。更何况就螺旋手里剑那威力,在磁场外边还真不一定安全,搞不好就是里面的人半残,外面的几乎死完这种设定。
再说,雷之国那边要防这招更简单,直接雷铠上身,改了体表和体内细胞的频率就行了。雷属性这玩意是可以刺激细胞活性的,而且可以受使用者自己控制。
到时候绳树只要一开振遁,别人直接雷电化铠就行了,只要他一直改变自己的频率,你的判断又跟不上,还用个屁的振遁。
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