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十一月总结

今天在自习室和高数死斗,进程还没到半,就快到十点了。

一看时间我心头就是一紧,今天我还没码存稿的,我左右斟酌了一下,决定先码字,但一时间思路又不是很畅通,所以索性写下近日的总结。

总结这个东西,我觉得每月都要有,其实十一月末就应该写的,却迟迟没有动笔,一直拖到十二月四号,今天不能再拖了!

本书确认扑街了,其实,一开始我情绪起伏波动极大,但过了最难受的一两天,转而却感到无比的舒畅,我又回去仔细看了看我的前十章,看着看着面红过耳。

置顶贴那个,自认为前途无量自然是自我麻痹,我这点逼数还是有的。

自身问题很多,但确实也有不可忽略的主观原因。

先说我所在的分区,这个分区叫做奇幻分区,但我却没有对于奇幻分区有充分的了解,以至于我这种,现阶段故作老练,实则拙计的文风,卡在奇幻分区,极其违和。

其实说实话,这也不完全算客观原因,里面包含的个人水平不足,才是造成这个结果的关键。

我总是想写出冲突,紧凑节奏,却把人物刻画得如此草率,他们所有的性格,都似生搬硬套一般,单纯是为了推动,某一个剧情点发展,而镶嵌的人格。

比如马林,这个人说白了,在我笔下就是一个工具人,他有时神经有时正常,单纯只是为了推动剧情发展而设计的,如果我实力足够,完全可以把他写得亦庄亦谐,但这个对于笔力的要求太高了,要写好难度太大。

既然写不好,那么这么设计剧情,就是情节设计的不合理,我完全可以换一个角度,把相关设定引出来,但我并没有,而是在前三章,把马林这个人弄的又反感又神经。

而倒腾了半天,伏笔道是埋了不少,但这些伏笔,完全是无效伏笔,因为没有任何吸引力,而且还会让人看得云里雾里。

让读者觉得出戏的,还有一个就是文风,我总是想把那种老作家,笔下的沧桑,老练,粗粝感写出来,但笔力实在有限,本就做不到,还去尝试只会弄巧成拙,这种风格,写得好那是相当抓人,但问题在于,只要差了点水平,整个味道就歪了。

我以这种风格写奇幻文,本来就极不合适,味道还写不正,结局可想而知。

当然让我欣慰的是,前面十万字,还是有那么一万字写出点感觉了,就是刀模惊变那一块,我自认为还可以,所以也不能算一无所获吧。

最后就是整体的情节设计,其实我觉得,我自己节奏把握是还可以的,但我把握节奏的胚子不行,也就是剧情趣味度根本不够。

哪个读者会希望,他看一个小说,还来看又干又硬的修炼指南?像什么临界状态,书籍章提到的内容,我最初自认为十分严谨,现在来看,完全是劝退读者的。

要说后来魔法书那个魔法留影,叙述的明眼,暗眼,以及魔法体系,我到觉得还有点意思,但前十章这个是真的无聊,包括三十多话的修炼也是,完全没必要这样写。

总结一下,就是,这个金手指,太他娘的但痛了,而我认为的“合理”,还完全没有到能留住喜欢,这一类型剧情安排读者的高度,更算不上很硬核,这样弄,结局就是谁也没留住。

其实问题还有蛮多,一时间堵住不知道从哪说起,那就等十二月末再来吐槽吧,反正之后也会出现很多问题

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