所有人不约而同地点头。
“断罪开始。”
断罪者们接二连三离开,格伦目送着他们,默默问了一句:
“我不用去吗?”
克洛没回答他的问题,反而抛出了一个看似无关的话题:
“昨天晚上,有感受到吗?”
感受到……队长说的,难道是“断罪”的感觉?
“有,”格伦诚实回答,“无论是追击对方的决定,还是最后下手时的不留情,都有感觉到体内的某种冲动。”
他说得很坦白,实际上回过头看也正是这样,“断罪”的欲望某种程度上促使了他的行为。
克洛点点头,一段时间没开口,格伦知道,队长又在酝酿长篇大论了。
“狩猎罪恶的感觉会让你在这方面拥有超出常人的决断力,在事件发生改变时能清晰做出最符合‘断罪’的行为,我无法解释这种催化促使的由来,但这并不总是好的,甚至并不总是对的,抱持自以为的正义很多时候都让人盲目,无法看清形势,做出令之后追悔莫及的行为。”
“所以,队长想说让我不要沉浸在这种感觉里?”
克洛抬头看了他一眼,片刻后。
“对。”
然后他又停了一阵。
格伦:“……”
“断罪者发生过很多这样的事情,手刃看似犯下罪恶的亲人,背叛下达不人性命令的上级,但是在最后,他们得知真相后发现,在罪恶的背后,总有些令人无奈令人沉默的理由,极少有人天生就会作恶,也许是为了家里嗷嗷待哺的婴儿,也许是为了避免更大的错误,但我们在执行‘断罪’的时候,并不会考虑这些。”
“简单来说,断罪者的‘断罪’并不是人性化的,并不会因为对方背后的故事而降低惩罚,反而会无意识忽略它们。”
“所以,我们经常陷入矛盾的漩涡,处理的事件越多,越发怀疑自身的行为,是否是真正的‘正义’。”
这连续几段话,让格伦想到了一些曾经看过的理论,隐约有了一些猜测。
“这就是导致我们失控的原因?”
克洛略微点头,眼神深邃地望着他:
“这是我们根据经验总结的教训,所以更多时候,我们需要控制自己,让判断从‘人’的角度出发,而不是使命。”
“这一点,在战斗风格上,尤为重要。”
战斗风格?说了这么久,终于要回到实战训练的话题上来了吗。
克洛在他眼前抽出断剑,剧烈的黑烟夹杂火焰升腾,漆黑的大剑凭空出现,这时格伦看清,那把剑的造型,和他和克雷格的都不一样,有难以言喻的压迫力。
仿佛连空气都被压缩,令人难以呼吸的感觉。
“我们的战斗风格十分具有压迫性,在13种超凡职业当中,没有哪一种职业在正面对决上,比断罪者的攻击更能让敌人感到窒息。”
“但我要教给你的第一个守则就是——”
克洛的身形如风般扑进,格伦感觉仿佛有一座大山压在了自己身前。
“控制自己,不要攻击。”
随后他向格伦挥出了剑。
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