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第六十三章 解谜游戏

除了整个画面的主景,墙上还刻着一些辅助图案,比如一左一右各有一只十分粗壮的蟒蛇,缠绕着整幅图像。

整个浮雕刻得栩栩如生,所有的纹理都清晰可见。不过也有一点小小的例外,主景图案的下方,在格林伸手可及的地方,似乎缺少了一小块儿,图案也和周围的不太协调。

格林本以为这是因为年代久远而遭到了损坏,但伸出手摸去时才发现,这一整块石板都是活动的。

他再仔细一看,惊奇的发现这一小块儿浮雕石板,大致被分成了16个格子,有15个方块可以移动。

“这是……十六宫格拼图?”

喃喃地说出了心声,他怎么也没想到,居然在这里看到了自己曾经玩过的拼图游戏。

“还有解谜要素吗?拼上了之后会发生什么?”

格林看着墙上被打乱了顺序,图案并不吻合的15个方块儿。心里暗自思索着,这个十六宫格拼图游戏说难也难,说简单也简单。

他从前玩儿的时候也研究过一番,结果无非两种,一种是拼出来了,一种是拼不出来……

这是真的,并不是因为他智力低下,脑子笨。而是从数学的角度上来说,这些随机排列的15个格子,本就既有可能“有解”,也有可能“无解”。

不过眼前墙壁上的这幅拼图,既然有人设立在这里,那怎么都是能复原的吧?

沉思了片刻,格林还是决定尝试拼图。既然有人设置了谜题,那么解开了谜题,或许就有了出路,总比在这密室里什么都不做要好。

仔细地看着这一小块儿浮雕壁画,以及周围的图案形状,思考着哪一些方块是可以在边缘上相吻合的。

他又尽力地回忆了一番十六宫格拼图的诀窍:首先还原第1行的前3列,然后第2行照旧,接着再还原第3第4行的第1列。

理清了关键点之后,格林便开始上手实际操作了。

起初一切都十分顺利,第1行和第2行很快就排列出了原本的图案,第3行在费了一些功夫后也还原了。但偏偏在第4行,最后三个方块儿怎么也没法调换顺序,排列成正确的图案。

“嘭”的一声,格林将最后一个方块滑到底,图案依然是错的。一定是前面的哪一个步骤顺序错了,才导致了最后一个方块,怎么也无法移动到正确的位置上。

正在他焦躁的时候,整块宫格石板突然亮起了绿色的荧光,这也吓了他一跳。

“是在检测吗?可是他还没有把壁画拼好。”格林心里惊疑不定。

绿色的荧光突然转变为刺眼的红色,仿佛是察觉到了排列错误,所有的方块儿在没人操纵的情况下,突然飞速移动起来,顺序再次被打乱。

与此同时,整面墙壁也开始了一阵震动,格林被这一变故吓得往后退了两步。

一阵稀稀疏疏的摩擦声响起,格林抬头就看见了两双碧绿的眸子,直勾勾地盯着他。

“这!”

拼错了有陷阱!在他的注视之下,浮雕上的两只大蟒蛇,居然从壁画里活了起来!

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