拉夏的属性看着和拉尔夫差不多,但是拉尔夫作为职业者,战斗力可以说比拉夏高出几个级别。这几年虽说不能解锁战斗职业,但拉夏通过触碰的方式也查看了不少人的属性面板,有了一些猜想。其中传奇阶强者的属性拉夏无法查看,只能显示自己已知的讯息。
传奇阶以下,对拉夏戒心越低,属性面板越全。像拉尔夫,因为声望崇拜,拉夏可以通过系统查看所有属性,甚至还包括专长。而姐姐拉莎,因为声望冷淡与嫉妒的原因,只能显示拉夏已知的讯息。
不是所有的人都有机会成为职业者,其实埃拉西亚更多的还是没有力量的普通人。不同的种族,职业者的比例也不一样,像龙族100%都是职业者,五色邪龙与金属龙成年后就是传奇阶,像力能龙、时光龙这样的传奇龙种,出生便是传奇阶。而人类成为职业者的比例大概只有1%,更多的是普通人。
拉夏曾看过一个精锐骑兵的属性,那是普通人能够达到的极限。属性点10力/10敏/10体:血量50(体质5X)、攻击15(力量1X+敏捷0.5X)、防御10(体质1X)、体力500(体质50X)。
普通人属性无法超过10这个极限,觉醒战斗职业后方可继续增加。因此,拉夏的魅力理论已有12点,但因为战斗职业锁定,因此被修正到10点。
职业者同样的属性下,攻防血体都大过普通人,因为有阶位的加成,修正系数不一样。而且随着职业者等级提升,属性也会相应增加。
人物的攻击,指的最大攻击值,全力出手的情况下可取得的伤害。
血量指的是未受斩首等致命伤的情况下,可以承受的伤害值。拉夏曾经用小兔子做过实验,血量低至过半的情况下,不采取措施的话,很快会因流血而死去,被斩首则立即死亡。当然,这是魔法世界,传奇及以上的强者的力量,不是现在的拉夏可以想象,可能会有所不同。
战斗职业被锁定,拉夏是平民零阶,而拉尔夫是一阶“强者”LV2术士,平民打不过职业者很正常,关于这点拉夏可以接受。
但有一点拉夏接受不了,都是同一个爹妈生的,为什么拉尔夫的天赋有『巨龙之力』的血脉天赋,他却没有。兄弟们长相不一样就算了,连血脉也不一样吗?
难道我们不是同一个爹妈吗?嗯?!~
因此,当两者双剑交击时,拉夏在力量上完全的被压制了。而若想在不触碰武器的情况下获胜,光凭拉夏现在LV4的基础剑法,还完全无法做到。
这几个月来,拉夏经常约拉尔夫比试,屡败屡战、屡战屡败。不是因为找虐,而是因为系统又发布了坑爹的任务。
任务:【支线】【假装自己没输过】
任务要求:堂堂正正击败弟弟拉尔夫。
任务描述:作为未来的骑士,埃拉西亚第一人,怎能接受自己输给弟弟这个事实?
你必须想办法击败弟弟,树立在他心中的光辉形象。哪怕,只赢一场也好。
任务成功奖励:
奖励一,力量+2,其他奖励视任务完成程度发放。
奖励二,灵魂身体融合时间减少180天。
奖励三,视完成程度发放。
挑战机会:9/10
剩余天数:6/10
任务失败惩罚:力量–4。
这次系统换了花样,不是日常,而是支线任务。与日常任务相比,这个支线任务少了几许猥琐的感觉。
不过,拉夏心里对系统的无耻有了新的认识。这个任务系统简直乱来,也不知道有什么逻辑可言。
https://zerifeisheng.com/book/65566/26234113.html