在远山金次放出反击的豪言之后,两人之间的战斗一下子变得有趣起来。
说实话,之前一边倒的战斗刚刚看的时候还觉得很有意思。
但看得久了,就会开始觉得无聊,毕竟看着一个人压着另一个人打,中间没有一点冲突,谁都会感觉到无聊的。
而再一次出手的远山金次给这无聊的战斗增添了新的趣味。
放出豪言之后,远山金次就像是换了个人一样,反应的速度,枪法的精度,战斗的意志都焕然一新。
两人相对而立,加奈的「不可视子弹」不断侵袭着远山金次的活动空间。
而远山金次刚开始还在不停的闪躲,时不时的向加奈开枪,将飞过来的子弹击飞。
但随着时间的流逝,远山金次闪躲的次数越来越少。
到最后,两人就那么站着对射,子弹在两人之间的空间中碰撞,溅射起一朵朵火花。
在这个过程中,两人都拿出了备用的手枪,一支用来射击,一支更换子弹,如此轮换,射击的动作从未停止。
而两人射击的一部分子弹碰撞之后不曾消失,而是在反弹出去之后,撞在周围的地面,建筑物,装饰品,甚至就是其他的子弹之后又弹射回来,又向着对方袭去。
然后又在枪口飞出的子弹的碰撞下重复以上过程,在两人的战场上甚至编织出了一张密集的火力网!
叮叮当当的声音不绝于耳!
“原来还可以这样!”
站在一旁观战的雷诺摸着下巴,双眼放光的盯着两人的战斗,兴奋的喃喃自语着,对四处乱飞的流弹视而不见。
流弹只要接近以雷诺为中心的一个直径两米的球形领域时,就仿佛撞上了墙壁一般。
在着弹点上浮现出一个涟漪,随后子弹的动能就诡异的消失,然后掉落在地上!
雷诺的精神力虽然还不足以发挥「AT立场·伪」的威力,但稍微运用一下还是没有问题的。
两人的战斗让雷诺对枪械的使用有了更深的理解。
雷诺的枪械使用虽然已经有了一定的成就,但想要玩儿出眼前这样的火力网出来也是不可能的。
所以两人的战斗给雷诺带来了许多的启发,等这件事之后,雷诺也可以尝试着练习一下。
“粗鲁的男人,居然胆敢放任流弹飞向妾身,这是大不敬!”
相比于雷诺兴致盎然的样子,佩特拉就烦躁多了。
对两人之间的枪法对决不感兴趣,她一直到四处乱飞的流弹有向她飞过来的。
虽然她控制着流沙将飞过来的流弹挡了下来,但看个打架还要操心自己的安危,让佩特拉的兴致大减!
要不是顾忌加奈,佩特拉此时就有出手打断战斗的冲动了。
仿佛是上天都在照顾佩特拉的感受,在她发出抱怨之后没多久,两人的战斗就发生了变化。
之前一直处于劣势的远山金次,这次却率先发难了。
毕竟精神的高度集中,对弹道的高强度计算都相当的耗费体力。
远山金次之前适应加奈攻击的时候已经消耗了太多的体力,已经没有太多的体力来维持这样高强度的战斗了。
继续拖下去的话,体力更充沛的加奈一定会赢,所以远山金次只有抢先出手才有一线生机。
不过虽然是被迫先手,但远山金次的攻势却并不显得仓促。
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