又挡住了!
背对着徐卿生的桐人仿佛是在无声的嘲讽:这不是挡给你看了吗!
徐卿生还不信了!遮影步第一次在SAO面世就被破解了?怎么可能啊!
铛铛铛!
徐卿生快速的攻击,却始终无法造成有效的攻击。
此时桐人倒是越来越顺手了。前几次格挡起来还比较生涩,可熟悉了之后也就那样了。
呜呜呜,叶神,我对不起你!没办法用好遮影步。
徐卿生郁闷的向叶神谢罪的心都有了。虽然他也明白了其中的关键,可还是不太开心。
怎么说呢,徐卿生冷静下来也就明白了,自己一个是第一次使用遮影步,用的不熟练,技能选择不够完美。真正的遮影步哪有这么简单的?是通过技能加上预判来控制对方的视野,从而达到消失在对方视野中的目的。徐卿生能做到这半吊子的遮影步完全是因为桐人没见过这种打法,一时想不到破解方法。
就这半吊子的遮影步,拼着硬挨一剑,一个转身不就破了吗?
不过桐人不愧是天才,他想出了其他办法。
只见桐人格挡了徐卿生的攻击之后,没有立刻傻乎乎的转身,而是反手握剑,将两把长剑剑柄相对,身体旋转起来。
“卧槽!”看到桐人的动作,徐卿生直接向后退去。
这画面,怎么跟自己的剑刃风暴那么像呢?
要说桐人的灵感还真是出自徐卿生的剑刃风暴。
虽然不明白剑刃风暴的原理,可桐人可以模仿啊!就算不是技能,这种不要脸的招数也可以阻止徐卿生继续用不要脸的招数攻击自己吧?
在桐人看来这种招数就应该划分为不要脸的招数。
桐人印象中的决斗不应该是两个人正面对决,互相使用剑技吗?怎么到了徐卿生这人都看不见了!
徐卿生此时别提多郁闷了。遮影步失利不说,桐人还模仿他的剑刃风暴来对付他自己?!
有能耐你也自创个技能啊!
还别说,桐人随着旋转的越来越快,还真收到了一条系统提示:恭喜玩家自创了技能,请给新技能取个响亮的名字吧!
还真行啊!桐人眼神一亮。本想着模仿剑刃风暴来破解徐卿生的招数,结果居然被系统承认为技能?!果真是意外的惊喜!
叫什么好呢?桐人一边继续着技能,一边思考着。
徐卿生的技能叫剑刃风暴,不如我的叫贱人风暴?
呸呸呸!什么贱人风暴,这不是自己骂自己吗!一瞬间桐人就把这个想法甩出了脑海。
讲道理桐人的这个技能是无法形成风暴的。因为是两把长剑剑柄相对,攻击范围是没有剑刃风暴大的。不过优势也有,就是旋转的速度更快,攻击更密集一些。
桐人仔细的想了想,果然还是暂时放弃了取名字的打算。起名废伤不起,还是等决斗结束了看看大家有什么想法。先看看技能的属性吧。
5秒过后,桐人终于停了下来。
刚一停下,桐人就迫不及待的查看起新技能的属性:无名技能,由玩家桐人自行创造。将两把长剑剑柄相对,剑刃露于外侧,身体带动剑刃急速旋转,对目标进行持续的多段打击,每一击造成攻击力120%的伤害,持续时间五秒,消耗MP50%,冷却时间10分钟。
这么强!比剑刃风暴还强!就是好像没有剑刃风暴的攻击范围大啊!冷却时间也好长......
桐人居然还贪心的想要跟剑刃风暴一样没有冷却时间。
怎么可能嘛!这么影响平衡的技能,徐卿生也是通过主神助手开挂才做到的没有冷却时间,桐人自创的技能只有10分钟的冷却时间已经是游戏系统给面子了好吗?
徐卿生看到桐人停下之后在空中点了几下就明白了。感情还真的自创出了技能啊?
没有进行打扰,反正是好友之间的切磋,等桐人研究好了新技能再重新打过。
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