那就是被子怪的那种增加防御力的技能其实是有一定时效的。
比如说对方的那个技能只能持续6-7个回合,又或者只能抵挡对手的三次进攻什么的。
至于说为什么林勇推测对方的技能只能持续6-7个回合,也很简单他之前没有注意第8回合的详细情况,他只看对手的生命值了。
如果被子怪在第8回合的时候防御力已经变回了原来的1点,自然是说明对方的技能只能持续6个回合。
而如果被子怪是在第9回合的时候,防御力才变回1点的,那就是说明对方的技能是持续7个回合的。
另外,说到底还是之前战斗的经验有些误导了林勇,那个时候水壶怪的技能似乎是整场战斗都起作用的。
而出现了被子怪的这种……时效性的技能的时候,他就有些惊讶了,我林勇果然还是太年轻啊!
咳咳,想我林勇的天赋技能的描述:
“天赋技能——中二:消耗2点法力燃烧中二之魂,在一场战斗之中加成自身选择的某项属性。(限制级技能,每次战斗只能使用1次)”
现在仔细思考的话,自己的天赋技能中既然有“在一场战斗中”这样的字样,是不是可以推断,应该也存在不是在整场战斗中都起作用的技能呢?
和技能有些类似的情况,还有迷宫物品的描述。
既然存在不能带出迷宫的迷宫物品,那么也应该存在能带出迷宫的迷宫物品。
既然存在只能在战斗之外才能起到恢复作用的迷宫物品,那么也应该存在那种能在战斗的时候可以使用的迷宫物品。
哎,我林勇真是个小机灵鬼。
甚至说水壶怪的那个增加攻击力的技能是不是也可能是有回合限制的呢?比如说在对方技能的发挥回合里,自己就解决了对方,所以自己没有发现这一点?
对了,技能方面的事情,老汤姆竟然没有告诉自己?
是老汤姆忘了告诉自己,还是其他的什么原因?
算了,还是不想那么多了,接下来总结这次的战斗情况。
自己的生命值还有18点,损失了4点生命值,对于目前生命值满值不多的情况,还是损失了不少的比例。
而且考虑到上次遭遇脑袋有坑的蒲公英少女的情况,林勇都在考虑是不是食用“黑面包”恢复生命值了。老汤姆提及的生命值归零的后果,他可不想亲自尝试什么的。
不过是否需要食用“黑面包”恢复生命值,还要看看自己的经验值积累情况,迷宫勇者升级的时候,竟然有生命值回满的“规则”,不得不说这很“游戏”!
至于说这次战斗获得的经验值……13点经验值?!(别问林勇的脑子是怎么想的,他看到的经验值的第一反应,就是减去上次迷宫冒险获得的经验值,得到这次战斗获得的经验值)
这个数字有些意思,如果和2这个数字联系起来的话,似乎有另外的含义。
等等,现在可不是关心这个的时候,自己的经验值似乎是个3位数!
101点啊!3位数的经验值能干什么?
能升级啊!
这怎么能不让林勇激动?
林勇看到经验值达到101点的时候很是激动,甚至是激动到想起了某群数量惊人的斑点狗!
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