香蒲城的武器试验场这两天十分的热闹,因为这里不仅仅承担了武器实验的任务,还开辟出了一个专门的地区,给驾驶员们考驾照,履带战车的驾照。
一开始冯宇想得很简单,有了柴油机,那么陆战之王坦克就没多难了,后来他发现自己想错了。
倒不是因为技术太难,而是因为他幡然醒悟,香蒲城装备坦克根本没用。
坦克的作用是什么,最重要的一点无非就是对抗敌方的坦克,或者打击地方的重装甲单位、碉堡。
可问题是,香蒲城的潜在敌人中没有坦克,也没有需要坦克炮才能击穿的重装甲单位,更不会带着碉堡侵略格瑞恩。
所以,上马坦克的作用对于香蒲城来讲只有一个,那就是吓唬人。
可关键是位面通道中出现的敌人根本不认识它们,而且像独眼巨魔或者亡灵这样的敌人也不知道什么叫害怕。
坦克炮的威力过剩,而且对铸造工艺和专用弹药的要求都太高了。
相对于各个位面血肉之躯的敌人来讲,就是地球上的轻型坦克,对于他们来说都是超重装甲单位。
想通了这一点,冯宇自然放弃了让六九坦克驰骋大荒原这种不切实际的梦想,转而‘务实’起来。
务实是什么,务实是他得明白,香蒲城的敌人没有弹道平直的坦克炮、没有肩扛式火箭弹、没有反坦克地雷。
也就是说,他们没有有效的穿甲手段。
那么,香蒲城的装甲战车的设计,就完全不能按照地球上的思路来了,而是要走出一条符合格瑞恩特色的装甲战车的设计理念。
冯宇认为,香蒲城需要的机动装甲力量只要一种就够了,多了并没有太大的实战意义。
香蒲城作为防守方,本来碉堡里就配备了数量不小的高爆弹火炮、大口径迫击炮和火箭弹。
而根据历次位面战争的记载,位面战争的敌人多是类似亡灵生物、独眼巨魔之类的肉体强横、抗打击能力强的生物。
对于这种生物来讲,火炮并不是十分的适用,因为只要不是火炮直接命中或者近炸弹片伤害,很难靠着高爆弹的冲击波大规模的消灭敌人。
尤其是在这种生物大规模进攻的时候,高爆弹扬起的烟尘还会阻碍己方的视线,给敌人快速靠近创造有利条件。
也就是说,这种在人类、尤其是莫兰佣兵看来十分犯规的武器,对付其他位面的敌人未必好使。
精灵中研究位面战争的学者们认为,类似猎魔枪、重机枪之类的火力,如果能大量使用,反而能很好的直接消灭肉体强横、或者像亡灵生物那样不知疼痛的敌人。
有了这种思路,那么冯宇就结合现在香蒲城的柴油机性能、工业基础,以及地球上的战车设计理念,设计一款适合位面战争的装甲战车。
他一开始认为,地球上那种搭载重机枪或小口径直直射炮的轮式步兵战车特别适合,而且兼备机动性。
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