,诡异复苏被我玩成了网游
余晓立刻打开背包。
先找到战利品和奖品。
【五鬼面具】,白色上品,装备等级10,伤害豁免+10,独立防御+20,附带技能五鬼变脸,耐久30/30。
【天道之书】,白色上品,一定概率将大成造诣的白色品质功法,转化成为绿色品质功法。
不出所料。
品质果然惊人。
这一波浑水没有白啊!
五阴爆出了一件10级的白色上品面具,它的属性值之高,简直超乎想象!
伤害豁免幅度比大部分防具还高。
独立防御更是高达20点,这是什么样的概念?炎鬼盾牌都没有这块面具坚固,余晓现在用脸接攻击受到的伤害,搞不好比用盾牌接攻击受到伤害还要低。
你说说这脸皮得厚到什么程度?
五鬼面具还附带了一个名叫“五鬼变脸”的装备技能。
【五鬼变脸】,每消耗10点精气进行一次变脸,可在金、木、水、火、土五种鬼脸形态中选择其一,从而获得不同的被动增幅效果。
五种鬼脸属性加成如下所示。
“金之鬼脸”:物理攻击+15.
“木之鬼脸”:获得隐藏气息效果,每分钟自动恢复1点精气。
“水之鬼脸”:精神+4,异常抗性+10。
“火之鬼脸”:血气+4,移动速度+5
“土之鬼脸”,独立防御+10,伤害豁免+10。
五鬼面具本身属性就已经非常强大,搭配变脸的装备技能,又可以根据不同情况,搭配完全不同的属性。
牛逼!
余晓还是第一次获得10级的白色装备,更是第一次见识这么有特点的装备技能。
这件装备的价值要比余晓手中青木剑还要高的多!
毕竟青木剑只是5级装备,附带的镇邪咒不少场合都能发挥作用,可效果方面并不算太强,只能起到锦上添花的作用。
五鬼面具的变脸技能就不一样了。
五种形态都能立竿见影的增强实力、获得增幅。
其中,金鬼和火鬼形态对战斗提升巨大,水鬼和土鬼能增加生存能力和抵抗能力。
五种鬼脸之中。
木之鬼脸对实战增幅最小。
只是获得一个每分钟恢复1点精气的buff而已。
余晓在战斗中随便一次攻击,都可能消耗大量精气,这种按分钟产生恢复的状态,貌似在战斗中发挥的作用微乎其微。
然而。
余晓恰恰觉得。
五种鬼脸之中木鬼最有价值!
诚然,它对战斗的帮助微乎其微,但是余晓总不可能一天二十四小时都在战斗吧?
如果在常态生活之中,始终保持木鬼脸形态,这就意味着每个小时能恢复60点精气,每天二十四小时理论上能恢复1440点精气。
这意味着什么?
几乎每时每刻都在恢复。
这将让他随时处于精力旺盛、体力充沛的状态!
不会感到饥饿、不会感到疲惫,日常的普通消耗,都将在木鬼面具效果之下被抹平。
无论对于日常生活、还是常规修炼,木鬼面具都能发挥不小的作用,更别说这种形态之下,还具备与镇凶面具类似的气息隐藏能力
余晓二话不说。
将镇凶面具换成了五鬼面具并且切换成了木鬼模式。
当面具装备到身上的一瞬间,他就感觉到一股雄浑的护体之力遍布全身,与此同时木鬼面具的被动效果生效了。
余晓感觉自己彷佛扎根在这片土地之上,与大地与周围的花草树木融为一体,非但隐藏气息能力更加强大,同时还能从环境中汲取能量补充消耗。
好装备!
光凭自动恢复的效果。
这面具价值就已经非同小可。
虽然五鬼面具是一件非常极品的装备。
但这次任务奖励的“天道之书”其实更值得关注!
天道之书属于稀有道具,它的功能很简单,可以提升功法凭借,让白色品阶功法突破到绿色品阶。
当然前提是要把功法练到大成火候!
被提升的功法本身越优秀、品质越上乘,提升的效果就越显着。
五鬼面具这样的装备属性和功能就算再好,未来也可能会被更优秀更强大的装备取代。
可功法修炼带来的提升确实永久性的!
这个“天道之书”可以将掌心雷诀、疾风剑诀提升到绿色品质功法,无论是对实力提升效果,还是从长远价值来看。
它都要比五鬼面具还要珍贵十倍!
这次任务其实相当凶险,如果不是余晓有足够多的底牌,又提前将事情告诉了陈灵蕴,今天能不能活着离开都是问题。
正所谓风险越大收获越大。
本次任务奖励前所未有的丰厚!
余晓不仅获得“天道之书”这样极其珍稀的特殊道具,更获得堪称海量的经验值以及金币,并且一举升到了10级。
打开属性面板。
当前情况如下所示:
――――
姓名:余晓。
等级:10级。
属性:生命150/150,血气51,精神53。
装备:……
能力:……
游戏金币:135529。
经验值:13015/150000。
――――
这一轮从开荒鬼婴楼副本,再到三刷焦尸旅馆拿下完美评价,以及与郝天垂战斗、最后猎杀五阴,一系列任务和战斗累计下来,让余晓的金币存款的数量突破13万大关,等级也顺利升到了10级。
让余晓感到不可思议的是。
10级后的升级经验需求居然需要高达15万经验。
这也太离谱了吧,9级升10级不过4万,一级之差直接翻了三倍不止!
无疑,这样的经验暴增是不正常的,之所以会出现这种情况的原因也很简单。
10级到11级是一个大槛。
这不仅仅是一个小境界的提升,更是一整个大境界的跨越,只要跨过这个门槛,就相当从一阶进入二阶。
多少修士终其一生都被这个瓶颈卡住。
余晓作为玩家不存在无法突破的瓶颈,可想要突破这个关键的等级,所需要的经验与过去相比也是海量的。
不出所料的话。
从10级升11级的经验需求,恐怕比11级升12级还要多的多,而这都是很正常的现象,后者尽管等级更高,但只是正常的小瓶颈的突破。
一不小心。
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