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第6章 三个系统倒有四种资源?

至于全面10分以上……那是超人的范畴,现在江寒还想象不出,那种人到底有多强。

江寒当前的想象力只有2,让他有点意外,明明自己还算擅长瞎想的说……

认知能力竟然达到了6,这意味着他无论学什么,都比一般人快!这一点倒是基本符合他的自我认知。

江寒的各项数值比较平均,综合来看,只能算是一个普通人,顶多有点聪明。

7项能力都可以强化,强化需要学术点,而获得学术点的途径只有一个:发论文,而且必须发表在被SCI收录的期刊上才行。

期刊的SCI等级不同,奖励的学术点也不同,另外,论文被引次数也会按一定比例折算为学术点。

屏幕右边也显示着一张表格:

-----------------------------

数学:中级

物理:中级

化学:中级

生物:中级

材料学:无

能源学:无

信息学:中级

工程学:无

------------------------------

每行后面还有个经验条,标注升级还需要多少经验值。

学科等级分为初、中、高、专家、大师、宗师、巨匠等。

根据说明,初级只相当于优秀一点的初中生,中级则相当于优秀的高中生,高级对应大学,专家相当于研究生水平。

之后的等级跨度有点大,大师只相当于博士,而宗师则是各自领域的领头羊。

最后一个等级是巨匠,能配得上这个称号的,历史上只有寥寥几个人。

但其实,学科等级仅代表所拥有的知识,与能力、地位没多大关系。

江寒发现,自己各个学科的等级,居然一个达到高级的都没有!

这其实很正常。

比如信息学,他前世大学时读的不是相关专业,所掌握的编程技能、软硬件知识,基本靠自学。

这样一来,知识体系就有缺陷,不够完整,所以还差一点点才能升到高级,也在情理之中。

其他学科,数学也是中极,经验条刚刚过半,表示他现在的水平,和数学专业二年级的大学生差不太多,物理、化学和生物稍微弱点,比高中毕业生并没有强许多。

经验值很容易获得,一个字:学就完了。

每学会一条定理、一个定义、一个算法、一个技巧……只要系统将其算作知识点,就能获得对应的经验值,经验值够了就能提升学科等级。

通俗易懂。

但要说升高等级有什么具体的好处,江寒还真不知道。说明书里只提了句:“升满有惊喜”。

屏幕的右下角,显示了另外一个子窗口,显示了几行信息:

学之力一段

震惊值:0

羡慕值:0

学以致用积分:0

左下角有个信息栏,外观和功能都十分类似网游中的聊天窗口。

整个界面的最下边,还有两个按钮,一左一右。左边是【震惊商城】,右边的是【虚拟空间】,都是灰色,表示对应的功能还没激活。

羡慕值、震惊值好理解,通过一些行为让人羡慕或者震惊,就能获得震惊/羡慕值,可以兑换成购买点,在商城里消费。

据说明书上透露,【震惊商城】里能买到的东西不少,各种图纸、论文、技术纲要……都是好东西。

至于【虚拟空间】,就是一个虚拟的实验室,可以进行各种科学实验,需要消耗“学以致用积分”。

积分的获得有许多途径,最简单的无疑是刷题。

至于那个学之力,就是个称号,貌似没什么大用。

就这些,没了。

总的来说,界面很简洁,多余的东西一概没有。

但其实,界面只是方便查看信息,具体的操作,完全可以靠语音,甚至默念指令都行。

这倒是不错,否则走到哪里还得背个键盘,也太特立独行了。

总结:三个系统各有各的需求,江寒要收集学术点、经验值、震惊值(羡慕值)、积分,用于提升属性值和学科等级,或者进入【震惊商城】、【虚拟空间】消费。

三个系统倒有四种资源?

好像也没什么不对……

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