女孩倔强的摇摇头,她走到王子轩身边,恨恨地砍了一下弩手的尸体,表明了自己的态度。
“那就拿一张弩,会用吗?”王子轩问。
“会。”女孩捡起一张轻弩,又拿了一桶弩矢。
王子轩指着囚车说:“去车后边,别让我分心。”
女孩也没矫情,点点头往后跑,跑了两步她突然停住,回头说:“别死了。”
“呵,你还是关心你自己吧。躲远点。”
在潘德世界,王子轩不在乎什么死不死的,七天后老子还是一条好汉。但他今天不想死,Not today,not here.
……
王子轩连杀七人吓了捕奴队其他人一跳,他们没有送菜一样散乱的往这边添油,而是在不远处集结,列队,显现出很高的战斗素养。
奴隶里有些骚动,但除了那个黑发女孩外,暂时没人敢站出来帮忙。毕竟王子轩在突袭下虽然杀了对方七个人,但捕奴队依然有至少二十名全副武装的战士。
王子轩踩住那个被飞剑穿喉的弩手的胸口,握住剑柄把剑往外拔。这把步兵剑虽然不锋利,但他觉得意外的顺手。
他站到囚车前四五步远的地方,面对着已经形成攻击队形的捕奴队,左右扭扭肩膀,学着电影里往旁边啐了一口,可惜嗓子干,什么也没吐出来。
捕奴队分了两组,一组是七位雇佣骑兵,另外一组是由一位职业武士带领的步战组,里面有五六个雇佣剑士,七八个商队护卫。
雇佣骑兵一磕马腹,战马先是慢走,随后逐渐加速,马蹄踏着地面越跑越快。
骑兵在任何年代都属于高级兵种,他们战斗时绝非常人想象中那样只要无脑冲锋就能解决一切。
步兵战斗队形注重的是规整,讲究的是令行禁止,要的是百十人、千百人成为一个整体,动则齐动,静则立止。
但骑兵不一样,相比步兵,骑兵的阵型更松散,而且要操控马匹,惯性更大,所以除了大的阵型外,骑兵还要注意小的队形保护以及和同伴之间的配合。
在步兵作战中,大家讲的是齐攻齐守,攻防一体,为的是攻击时同时四五把武器攻击一个目标,让对方顾此失彼,防守时互相掩护,形成铜墙铁壁。而骑兵攻击的瞬间,经常是独自对目标发动攻击,交手也只有一瞬,之后骑兵就要面对下一个对手,而之前的对手则交由后面的队友接力攻击。
所以骑兵在冲锋时要互相间有一个时间差,和可以交错的空间差,比如多个骑兵同时对一个相同目标发起攻击,也就是说朝着一个原点冲锋的。这会导致什么结果呢,如果没有配合,没有时间差,那么他们会在目标点撞作一团。
但如果有了时间和空间上的配合,那么他们就可以保证同一时间有多人对目标点发起攻击,哪怕一击不中也有后续攻击持续跟进,这是冷兵器战争中真正高难度的战斗艺术,堪称刀尖上的舞蹈。
七名雇佣骑兵催动战马,分了前后三组,他们嘴里发出“呜~呜”的声音,想要恐吓王子轩。
王子轩轩没有半点慌张,他冷静的计算着七名骑兵之间的距离,当最近的骑兵离他只有十多米远并落下高举的骑枪时,王子轩动了。
他猛然蹲下,左手一拍地面。
7级藤蔓术下,七条藤蔓呈现螺旋状从地下窜起,缠上马腿。
攀援茎·地螺旋!
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