而股份也就能降到20左右。
行,就算降到20%。
可毛易那边是八百万!
就算真的所有条件都一样的情况下,可哔哩哔哩有直播平台,企鹅有么?
并没有。
企鹅最近的一个语音聊天软件还被关停了!
所以就算将来卖给企鹅,企鹅还是要花费一大笔钱在斗鱼TV上打游戏广告。
当然,这是属于企鹅的,不需要拳头去管,但是……
既然如此,那干嘛不将这个游戏卖给哔哩哔哩呢?
尤其是,现如今哔哩哔哩并没有游戏部门,他们虽然不会做什么,但也可以主导前期游戏的内容啊。
毕竟哔哩哔哩这边可没有游戏部门啊。
可企鹅却不一样了。
它本身就有着华夏最大的用户群,而且一直以来,企鹅在华夏业内的名声就不太好。
专门使用大写轮眼术,这就导致麦克斯担心,自己如果将LOL卖给企鹅,会不会遭到对方COSPLAY之后,舍弃拳头,自己玩?
不!
是一定会!
想到这里,麦克斯不由得咬牙切齿。
其实在这里,毛易就不清楚了。
前世企鹅的确是考虑过代理拳头的游戏之后,然后破解重制上限。
但是一方面因为LOL火的太快,没等到破解,就一下子变成全国最热门的游戏,另一方面,也是因为企鹅相关方面的技术部门太弱了一些,没有来得及制作出成品。
后来企鹅还曾经推出过一款类似的游戏,这款游戏就是《英魂之刃》。
可惜,那个时候的LOL已经成为全球最火的moba类型游戏之一,而后来者的《英魂之刃》自然也没有什么拿得出手的地方了。
实际上,将来的MOBA游戏中,DOTA和LOL各占据百分之四十。
剩余的由其他游戏去分。
后来出现了《堡垒之夜》、《守望先锋》也都曾经热热闹闹的火过一阵子,但最终,还是苟延残喘的活着。
而唯一能够在未来端游的MOBA模式里分一杯羹的,却是由杭州电魂研发的类DOTA游戏《梦三国》。
而《梦三国》也走上了一条和传统MOBA游戏不同的道路,并不能单纯的称之为Moba游戏。
当然,这是在国内。
在国际上,《堡垒之夜》的受众很广。
这是很正常的。
任何一部游戏在持续近十年的时间之后,也不可避免的会出现退游的情况。
如何能够挽留住老玩家的心,并且吸收新玩家入驻,都是游戏公司需要考虑的事情。
这很难。
怎样在不对于游戏进行大规模改变的情况下,开发出新的游戏模式,才是很多人在意并且关注的!
=
第二天一早,麦克斯再次来到了哔哩哔哩。
甚至这一次都没有任何异议,麦克斯很直接的答应了毛易给出的条件。
不过他选的,竟然是让毛易最为惊讶的……
第一条。
“亲爱的麦克斯,你为什么会选择第一条呢?”毛易奇怪地问道:“原谅我稍稍调查了一下,我发现拳头只需要八百万就差不多了啊。”
“亲爱的毛,你是我的朋友,公司挂在哔哩哔哩的旗下,我很高兴。”麦克斯巴拉巴拉地说了一堆。
毛易听完之后,这才恍然大悟……
归根到底……
是因为毛易给的太多了!
五千万美金!
按照此时的汇率来算,四亿红钞!
这笔钱别说收购一家新兴的网络游戏的公司了,就算收购那些大游戏公司百分之五左右的股份都绰绰有余了!
而且麦克斯也是有着自己的小算盘的。
现如今的哔哩哔哩并没有游戏部门,一切全都需要靠拳头公司的人去操作。
就算有人前去监督,又能怎样?
什么东西,还不都是拳头公司那边说的算?
至于说将拳头公司的人全都招来华夏……
那不现实。
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