当然,没准在SE感觉《古墓丽影》这个IP的潜力已经到达尽头之后,会选择放弃也说不定。
一切还都要看到时候的情况。
丫丫也没有再问。
她虽然了解了一些相关信息,但毕竟主业不是这个,所以也没有太在意。
“对了,steam国行版叫什么名字?”丫丫似乎想到了什么,好奇地问道。
“你怎么感兴趣了?”
“之前周靖淇让我帮忙问问,我才想起来。”说到这里,丫丫有些不好意思。
“哦,蒸汽华夏。”毛易笑着说道。
“那有什么游戏呢?”
丫丫的一句话,反倒是将毛易问住了。
一拍额头,毛易这才发现一个很严重的问题。
作为首发版的蒸汽华夏,竟然没有护航游戏!
真尼玛不坑爹么?
揉了揉眉心,毛易迟疑了起来。
如果他在今年年末挖走晶体动力的员工,那么在明年年末的时候,能不能发售《古墓丽影》的重启之作?
答案当然是不可能。
就算《古墓丽影》的重启之作再简化,也需要最少两年的开发时间。
更何况,自己目前还没有合适的游戏引擎。
毛易有些头疼。
单纯挖来工作室,是没有任何用处的。
尤其是明年W7还会上市……
等等!
W7?
毛易一拍额头,怎么把这事忘了。
连忙去附近的网吧找了一下消息。
W7明年10月末发布。
也就意味着,毛易想要赶在年底弄出游戏,就必然要将东西缩减到一个月之内。
那么……
能不能做到呢?
胡闹!
游戏是基于操作系统才能够制作出来的,你想用一个月的时间去弄两年甚至三年的时间开发出来的游戏,扯淡呢不是!
什么事都要讲究科学!
可这样一来,国行steam的上线日期就必然要顺延。
弄不好要到12年才能够制作出来。
虽说要比前世早,但……
现在才08年,等四年后?
毛易陷入人生怀疑之中。
怎么办?
之后的几天里,毛易一直心不在焉的。
丫丫看在眼里,急在心里。
她很少看到毛易如此心神恍惚的样子,自然难免有些担心。
想了想,丫丫试探着问道:“毛易?”
“嗯?”毛易转过头看向丫丫,可他的眼睛却并没有聚焦到丫丫的身上。
“能说说你在发愁什么么?”
毛易张了张嘴,刚想说出你懂什么,可话到嘴边,却停住了。
他完全没有必要和丫丫生气。
毕竟丫丫也没做错什么。
叹了口气,毛易把最近的烦恼说了一下。
说完之后,还苦笑着对丫丫说道:“抱歉了,我因为太烦躁,脾气有些不好。”
“没关系的。”丫丫摇了摇头,想了想,好奇地问道:“毛毛,我虽然不清楚怎么制作一款游戏,但我在我想来,是不是你把事情想得太复杂了?”
“诶?”毛易一脸惊奇地看着丫丫。
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