虽然不多,但并不是没有。
实际上,虽说现如今正版意识可能很薄弱,但很多人玩游戏都或多或少的充过钱。
尤其是以后手机时代来临之后,充钱的人也就更多了。
当然,市场都是一个慢慢培养的过程,你永远不可能一蹴而就。
国外的游戏行业,也是发展了近三四十年的基础才走到如今的成就的。
虽然华夏在这方面很薄弱,但什么事情都要一点一点来。
当然,这也是因为毛易赔得起。
否则,单纯指望游戏能够盈利的话,未免显得有些太扯淡了。
当然,这话毛易不会说出去。
作为老板,都对于市场没有一个直观的感受,也都没有信心的话,你让旗下的员工怎么想?
别看《狩猎者》是一款三消小黄油,花费更是花了12万。
但实际上,却是做了两个版本。
国际版的steam是用了纯粹的完整版。
里面所有内容。
国行版,也就是华夏版本的,却删减掉了黄油。
变成了暗黑向的三消游戏。
换句话说,就是去掉了小黄油的方面,只剩下了单纯的三消。
实际上,很多人都认为,《Mirror》就算去掉了黄油方面,也是一款十分优秀的三消游戏。
其中各种状态、运算,都是十分吸引人眼球的。
黄油其实反倒是成了锦上添花的东西。
当然,因为定义是一款暗黑向的三消游戏,所以需要配音。
这很正常,里面的妹子们都有着各种各样的配音。
这些毛易就丢给山新去忙了。
emmm……
那画面太美,毛易没敢去看。
除去三款游戏进行后期测试和处理必要的人员之外,毛易就将其他人全都一股脑地弄去了Dream工作室。
至于网元圣唐,那方面倒是不用担心。
实际上,之前网元圣唐之所以会一直弄到10年才上映游戏,是因为游戏本身出现了问题,后期重做了一番。
否则,大可以在09年的时候上映。
在买下网元圣唐之后,毛易就提出了几个要求。
虽然一开始那边的游戏主策划对此不屑一顾,认为毛易在添乱,但后来员工们尝试了一下之后,各种剧情、流畅度方面都顺利了许多。
一时之间,对方再也不敢骄傲自大了。
毛易也没有多说什么,只是要求一点。
那就是优化!
实际上,哪怕是前世最终版本的《古剑奇谭》,在刚发售的时候,也出现过优化的问题。
毛易的要求很简单,确也不容易。
那就是在最终上市版出来之后,主策划以及孟先明必须玩一遍。
是的,必须通关。
而且还不能使用修改器。
虽然对于这个要求颇有微词,但最终孟先明还是同意了。
他其实也想知道,自家制作的游戏到底质量怎么样。
实际上,此时的Dream工作室的员工数,已经突破了五十人。
一部分是从三组调过来的,另一部分,则是一些网元圣唐空闲下来的员工。
那边只保留了二十个人用来进行游戏的后期优化等方面的准备。
这个人数,和FS的员工数差不多。
不过那边和这边却完全不同。
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