决定好了引擎,毛易就坐不住了。
先和丫丫与林芝铃去了Epic Games。
在一番谈判之后,很轻松的谈下了虚幻3的使用权。
这毕竟是一件小事。
离开Epic Games之后,毛易等人又马不停蹄地回到了国内。
此时,《孤独的沙漠旅行者》、《兔子是你》以及《狩猎者》已经通过了版号审核,已经可以准备上市了。
现如今可不是版号寒冬的后世,游戏版号还是很容易获得的。
当然,国际版也随之准备上架steam国际版。
事到如今,公司要等的,就只有《恶魔之魂》和《古剑奇谭》两部游戏制作完成了。
其中《古剑奇谭》的开发进度已经推到了70%,而《恶魔之魂》已经推进到了40%。
预计年底的时候,就可以制作出成品了。
不过毛易又开始了招人。
原本毛易是并没有打算进行游戏开发的。
毕竟现如今游戏部门一直都在投入,还没有到回报的时候。
但是如今既然已经买下了虚幻三的使用权,自然要考虑一个回报问题。
没有人能够比毛易更清楚一点。
最贵的游戏,就是免费游戏!
就不说鹅场的那些近乎同质化的游戏了。
后世要是游戏里面没有氪金点,反倒是有人玩不下去了。
当然,这是指网游。
不过虽然毛易打算弄网游,却并没有给出很多的氪金点。
他既然打算做一款FPS类型的网游,自然也是有着自己的考虑的。
前世毛易玩过很多PFS类型的网游。
国内最著名的,应该就属于CF和逆战了。
尤其是后者。
原本,逆战只是作为CF的用户拓展版本进行开发的。
原本的目的也就是为了延续CF的人气而已。
然而渐渐地,CF和逆战的类型就逐渐有了区别。
前者以PVP作战为主,后者却以PVE为主。
当然,作为FPS类型的游戏,都是脱胎于CS的。
但是显然,后者在PVP模式上不如CF,但在PVE模式上,却对于喜欢“打僵尸”的玩家极其友好。
嗯,就是氪金比较严重。
最为典型的一点就是,当初承诺最高氪金只有888元史诗枪械的逆战,后来还推出了全套下来要三千红钞的史诗套装。
最无语的是,这种套装是一年一套,然后之前推出的套装,直接沦为了辅助装备!
简直无情!
前世对于这款游戏毛易有着极深的恶念。
不过也没有办法。
伴随着手游市场的兴起端游逐渐走向落寞,这是鹅场的游戏,为了完成指标,只能不断开发新枪、新付费点,导致彻底数据混乱,武器报废。
如今既然要做一款FPS类型的游戏,毛易自然不会想要走那种老路。
主要是没有意义。
游戏必然是有剧情模式的。
第一个剧情模式就弄个塔楼吧。
爬塔。
是一种很有趣的设定。
这一次,毛易再招的工作人员,在业内还引起了不小的疑惑。
如今哔哩哔哩旗下的游戏研究部门,已经扩涨到了五十名员工,是,哔哩哔哩不差钱,可它为什么还要招人?
然后这一次招的,还有着十分显著的一条。
那就是要求有着FPS类型游戏的制作经验。
这就很奇怪了。
难道哔哩哔哩要推出FPS类型的网游了?
可现如今国内的FPS类型游戏分为两种。
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