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第223章 一些公司的事(一)

哪怕是诞生出近五百万销量《黑暗之魂》的Dream,也不得不服。

毕竟五百万销量并不意味着就有五亿的收入,还要减去税。

最终的收益可能也就只有三个多亿而已。

饶是如此,也算是赚了不少。

毕竟总投入,也就几千万而已。

而且游戏是一个长期买卖,只要Dream还在一天,Dream平台还在一天,这个游戏的销量就会一直在涨。

不过与之对应的,就是《DOTA2》的赚钱金额了。

严格来说,《DOTA2》国际服和国服是两个游戏。

这是实话。

国际服的《DOTA2》里,有着各种付费项目。

什么皮肤啊,什么活动通行证啊,这些都是需要氪金才能够获得的。

只有国服暂时只能通过少量氪金和肝获得。

弄得国外玩家还跑到国外论坛上各种吐槽来着。

然并卵。

谁让这游戏是哔哩哔哩开发的,他愿意怎么收费,谁也管不到。

这又成了一个游戏圈的梗。

宫崎英高在忙,其他游戏部门也没有闲着。

得益于《恶魔之魂》的走红,同平台情况下的《古剑奇谭》销量竟然也不错。

这一款纯国风的回合制RPG游戏,竟然也获得了七十万的销量。

这也让孟先明越发的有信心。

续作自然也被提上了日程。

当然,在第二部之中,回合制战斗,变成了即时制RPG战斗。

毛易也照样不管,反正只要继续弄游戏就好。

这一次的投资就要高了很多。

从一开始只有一千多万,到现在已经有了三千万的资金。

有了钱,自然更多的东西都可以被提上日程了。

其他的游戏都是小钱。

独立游戏也不少,不过因为体量很小的缘故,十款游戏,一共才花了不到一千万。

倒不是说毛易吝啬,而是真的花不了多少。

毕竟独立游戏,一般都是体量非常小的。

五万十万的,也真的多不起来。

至于为什么不签所谓的大制作……

因为不看好。

毛易虽说有钱,也不是什么游戏都投的。

这很正常。

他又不是慈善家。

没有道理一部垃圾游戏还要投资巨大。

这年头骗子很多。

所以毛易就算是要支付很多钱去制作游戏,也要先看到成品的一部分。

上来就想忽悠拿钱的……

抱歉,想太多。

然后就是一些还没有在国内上架的游戏的发售。

比如《LOL》和《流亡之路》。

这两个都是因为国内暂时没有过审,所以采取的就是先国外再国内的方向了。

没办法,国情如此。

影视部门在旅游,游戏部门在工作。

那么其他部门呢?

这就要说一下如今哔哩哔哩旗下的业务了。

其中,除去影视部门和游戏部门之外,毛易还有着许多其他部门。

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