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52.第一本游戏刊物

九月的京城已经有些凉爽了。

经过几个月的筹办,海生那边又召集了诸多好友来弄这个叫做《游戏集》的刊物。

杂志的批号有衙内们关照,自然一路绿灯。而印刷机什么的苏布冬也是全部配上了最先进的。

第一期试刊,卷首语是海生写的关于游戏艺术的感悟。后面是有苏布冬对于未来华夏游戏业的展望。

翻开杂志,开始就是将世界上一些最新的游戏新闻,产业新闻。这些对于北大高材生来说,都是信手拈来的,颇有文艺范。

中间是游戏攻略和游戏秘籍,是关于战龙三国志和超级马里奥的。杂志还配上了黑白游戏图片。

最后是游戏。苏布冬要求海生找了一个作家,给了高额的稿费,写了近万字的架空三国。而游戏背景就是战龙三国志。

关公战吕布,诸葛对司马。勇者的交锋,智者的碰撞。故事一波三折,引人入胜。故事的构架让苏布冬想起后世的网络作家写的三国来,觉得故事果然都是有相通之处的。

当第一份游戏杂志摆在苏布冬面前的时候,苏布冬抚摸着扉页,心中感慨。自己面临的时代大考,已经拉开了序幕。

《游戏集》发行第一天,定价3毛钱,京城沪市加各省省城,印刷的5万本被抢购一空。又加印5万本。再次断货。

苏布冬一咬牙:再印20万,向二三线铺开!

这一决定,结果却让人更是大吃一惊。20万册在不到一周的时间内,再次被抢空!

整个游戏编辑部顿时沸腾了。

这只是初创的刊物,一下子发行了三十万,几乎可以媲美一线主流刊物了。

路天像看怪物一样看着苏布冬。

苏布冬摇头道:“不用惊讶,也不用奇怪,我只是沾了一个光,那就是人民日益增长的物质文化需要同落后的社会生产之间的矛盾,这个矛盾会持续很长时间。我们这个杂志的出现,只是填补了这其中的某个空白。”

一语惊醒梦中人。

而且不仅如此,比起售价高达400多元的游戏机来,3毛钱对于现在的大多数初中高中生来说都是能够拿出来的。他们也许不能亲自玩上游戏机,但是看杂志的钱还是有的。所以这也是杂志一下子打开销量的原因。

国内尚未被开发出来的市场太大了。每个少年心中,都有一个关于游戏的梦。而制作游戏的人,就是让这些梦如实的反映到游戏上,造一个真实又虚妄的梦。

苏布冬是从儿时过来的,买的各种电脑杂志看的不是电脑技术,而是上面的游戏攻略,游戏故事,游戏图片。当时出现一部国产游戏,上面的美女露出了胸前半片春光,还有大腿的“绝对领域”,那期杂志让苏布冬印象深刻,因为真的是给贫瘠的生活带来了一次巨大的震撼。

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