田羽研究了一下炼妖系统,这系统的功能跟田羽童年时玩的网游《梦幻西游》的炼妖功能有些相像,两个宠物合成一个宠物,彼此之间的技能一定几率会被炼妖后的宠物继承,除此之外,其他属性也会产生变化。
不过,宝可梦跟《梦幻西游》的召唤兽还是有区别的。
宝可梦的资质主要有三类,分别是种族值,个体值和努力值。
其中炼妖无法改变的是种族值!以田羽之前炼妖进行举例,铁甲蛹和榛果球的种族值是不同的,最终炼妖结果是铁甲蛹,那么种族值就是铁甲蛹的种族值。
个体值倒是会因为炼妖而发生改变,具体数值都会有所增加,而不像《梦幻西游》是随机产生的。
炼妖系统在个体值这里,就等于是将一个宝可梦充当为另外一个宝可梦的养分,使得另外一个宝可梦在个体值上得到了增长。
当然,这是以田羽之前炼妖的案例来判断的,或许之前是田羽运气好,那也说不准,毕竟这只是个例。
再说努力值,这是后天产生的,就跟经验值一样,通过跟宝可梦进行作战,或者使用特殊物品才能得到提升。
而在炼妖之后,新生成的宝可梦努力值将会清零。
至于另外的性格,特性这些是否会发生改变,目前田羽还不得而知。炼妖后的铁甲蛹跟之前的铁甲蛹性格和特性是一模一样的。
炼妖系统除了炼妖这个功能之外,还可以充当精灵宝可梦图鉴。
如今田羽已经鉴定好的宝可梦一共有三个,分别是嘟嘟、榛果球和铁甲蛹!而在每次炼妖完毕之后,也会以截图的形式保留数据,以便田羽查询之前的炼妖情况,进一步了解系统的功能。
正是因此,田羽现在才能初步了解这个系统的功能,并且能思考,接下来该如何利用系统。
现在田羽已经有一个初步的想法了!
……
“不用忽悠我了,我不是不可能被你忽悠的!”
“我就这么跟你说吧!给钱是不可能给钱的!”
周记老铁宝可梦商店的老板这么跟田羽说道。
“我知道你的来意,但我已经没心思再将这家店经营下去了!你想要赔偿是吧?这家店给你好了!”老板很爽快的跟田羽说道,“现在要恭喜你了,从今往后你就是这家店的老板!”
田羽看到这一幕,显然有些懵逼,事情根本跟他预料的完全不同啊!
第二天,田羽返回店里,就想要跟老板合作,让老板提供合适炼妖的宝可梦,田羽则炼制出非同寻常的强力宝可梦,大家有钱一起赚!
不过,田羽不可能跟老板细说其中的奥秘,所以只能“信誓旦旦”的给老板做出保证,只要老板进购一批霹雳电球,到时候就能帮老板把生意做大做强。
可谁想到,老板闻此之后突然心态炸裂,然后就跟田羽说出了之前这一番话!
“不要怀疑我之前所说的话!或许接下来听完我说的故事,你就能够理解了!”老板补充了一句。
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