在剧情模式中,大多数情况都是各个势力的玩家互相对立,这一点跟其他游戏大不相同。
追击方游四人的八台帝国机甲,包括里面的两台尖兵队长机,全都是由玩家驾驶。
他们跟方游兄妹一样,一开始就被派遣到萨克洲和黑森洲两艘战舰上做机师。
而那两名拥有队长级机体——尖兵的玩家,可以说是从凌晨游戏开服开始就玩到现在。
依靠一点运气,还有频繁的刷军功而晋升到小队长的位置,成功获取了一架帝国军标配的队长机。
这台‘尖兵’就如同方游他们看到的那样,是一台泛用机体,只不过默认搭配的重机枪武器让它几乎可以代替防守型机体所能发挥的作用。
作为指挥官驾驶的队长机,尖兵的表面装甲也经过加强,比初始机要耐打不少。甚至,尖兵的腰后还配备有一把高频粒子振动匕首作为备用兵器。
这把匕首属于机体自带武器,不算在武器栏中。也就是说,本来以现阶段的机体最多只能携带一把主武器和一把副武器的玩家,面对尖兵总体来讲是吃亏的,因为尖兵比他们多了一把武器。
虽然是攻击范围较短的匕首,但也聊胜于无。
另外,尖兵还有一个相比其他机体非常特殊的特点。
还记得方游和笑匠的讨论吗?是的,两人确实猜对了,尖兵头上的那个鱼鳍独角是可以拆卸下来当做武器使用的。
只不过不是冷兵器,也不是回旋镖,而是一次性的追踪飞镖,击中敌人后会瞬间造成一次小型爆炸。
相对的,如果那个位置被击中的话,鱼鳍上的炸弹也会瞬间引爆对尖兵造成二次打击,总之有利有弊。
介绍了这么多,或许大家都会认为尖兵这台机体很强,强得超过了‘小队长’这个职位可以获得的程度。
但其实不尽然,因为强也是有代价的。
尖兵的弱点不仅有鱼鳍独角这一个,因为表面装甲的厚度强化,它的速度比不开超频觉醒的黑色机还要慢上一筹,手中的默认武器重机枪后坐力也不是盖的,边飞边射击的话飞行速度会再次下降。
这就是为什么之前说这是一台可以代替防守型机体的泛用机——它连防守型机体笨重的缺点都学了过来。
面对优缺点都很明显的尖兵,方游虽然不至于像亲自驾驶过那样彻底看穿,但依靠对前作机甲的熟悉和前职业选手特有的敏锐,一眼扫过去还是猜中了七七八八,他立即想好了接下来的战术——他决定采用近身战。
跟拥有机枪这种重火力的敌人在中距离对射无疑是十分愚蠢的,所以只要拿出所有游戏中面对‘炮台’的通用战术,也就是当个冲比近战砍爆就可以了。
尖兵的装甲经过数层强化而导致机身偏重,灵活度不如黑色机,近战肯定十分苦手,因此方游的选择可以说是十分正确的。
但是,在接近之前的这段距离要如何缩短,以及如何摆脱尖兵身边的两台黑色机也是个难题。
在见到将距离拉到最佳射击距离后在半空中停下,开始为队友架枪的尖兵,方游更是眼睛一咪。
对面那个开着尖兵的玩家也是个明白人,清楚这台机体缺乏近战优势的缺点,所以聪明的选择了在中距离上承担压制射手的职责,掩护队友,不给方游靠近的机会。
这个机枪手+步兵的标准配置,王道得让方游感到头疼。
面对一看就很难缠的三人组,方游要怎么单骑突破,直取敌将首级.......
如果这么问他的话,方游大概会这么回答——
想那么多干嘛,莽就完事了!
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