这次活动维持秩序的同学,是三个学院学生分会素拓部的成员。
在他们的安排下,很快就把所有同学分好了组,之后就开始了游戏。
素拓活动,最主要的目的就是加深每个学院同学间的交流和联系,最有效的办法自然是进行一些集体游戏,因此,这个活动主要是以游戏为主。
第一个游戏名叫占领阵地。
游戏规则是,按照刚才分好的队伍,每队六人,游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队伍获胜。
胜利的队伍每人奖励一件小礼物,当然,有奖励就有惩罚,最先失败的队伍,就要接受惩罚,表演一个节目。
谁都不想成为接受惩罚的哪一组,所以游戏开始之后,一个个卯足了劲。
商易云这一个小组,有两个男生,四个女生,所以这个游戏并不占优势,女生的力量相对小一些,不过,他们这一组,有两个男生已经算正常了,有的小组,只有一名男生,甚至一名也没有。
京都大学的哲学学院、马克思主义学院、外国语学院,阴盛阳衰,男女比例3:7。
商量好具体的方法之后,六人就开始了摆动作,商易云和另外一名男生在下面,半蹲,同时每人背着一名女生,另外两名女生在两边,脚放在两人的大腿上,就这样,他们小队闯过了第一关。
第一关,虽然相对简单一些,还是难到了一些队伍,接受惩罚的队伍出现了,商易云感觉到队伍其余五人明显松了一口气,面对这种情况,他心里也清楚,接下来的时间,就尽人事听天命了。
过了一段时间,最终的胜利者出现了,不是他们这一组,谁都不在意所谓的小礼物,参与了游戏之中,就是最大的收获。
不过,对于接受惩罚的人,所有参与游戏的同学都十分关注,最终,接受惩罚的小组集体唱了一首歌,这个游戏也就过去了。
第二个游戏就比较老套了,丢手绢。
游戏规则是,在开始前,大家利用“石头剪刀布”或其他的方法推选出一个丢手绢的小朋友,其余的人围成一个大圆圈蹲下。
游戏开始,大家一起唱起《丢手绢》歌谣,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走或跑步。在歌谣唱完之前,丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。
被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、讲故事等。
如果被丢手绢的人在歌谣唱完后仍未发现身后的手绢,而让丢手绢的人转了一圈后抓住的,就要做下一轮丢手绢的人,他的位置则由刚才丢手绢的人代替。
游戏虽然老套,但是却是一个娱乐性非常强的游戏。
游戏开始之后,所有人心里都十分紧张,担心自己身后有了手绢,所以每个人的身体都紧绷,做好了准备。
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