这时代,百两银子不是什么小数目,就是哪怕放到现代去,按一克10块钱的平均银价计算,百两也要好几万,十来天的时间赚到这么多钱,这个压力不可谓不大。
而且方程思考的,不仅仅是赚够钱这么简单,他需要一条能稳定来钱的渠道。
求学是一件很花费金钱的事情,在真正开始学习之后,势必是要脱产一段时间的,他不能坐吃山空,也没有坐吃山空的资本。
百两银子说难也不难,虽然这时代在修炼上极度发达,可在基础工业上却比上一世的大明还要薄弱。
如果他的想法在十天内实在赚不到多少钱的话,就卖点冶炼技术给那些大户地主好了。
反正世道越来越乱,很多大户家中也有了对抗乱世的准备了。想必更好的武器质量对他们的吸引力还是很大的。
所以方程想到了更稳定一个办法来赚钱。
最赚钱的生意,无非就是衣食住行这四样。
方程就准备从这方面入手。
衣食他暂时是不考虑了,没什么搞头。
因为灵气的缘故,粮食问题从来都不会成为主要的社会矛盾,这世界上大部分人都不会因为缺少衣食而被迫成为流民。
所以在有能大规模量产的技术出现之前,想靠衣食赚钱不是很现实。
方程选择的方向是住和行。
住,这年代的人很多还住的是茅草屋,只有在城里才住木质结构的屋子。
所以方程准备拿出一个杀手锏来。
水泥,就是他的杀手锏。
调配好的水泥,在建筑方面,就是bug一样的存在。
而且水泥还兼有很好的防潮作用,凝固后坚固的水泥外层,甚至能抵挡住入品强者的攻击,这实在是居家旅行的必备良品。
尤其是当灵气失衡,又没有及时调整的时候,坚固的水泥房屋能挡住更高能量的灵气冲击,无疑将生存率提高了很多。
这个年代哪怕衣食充足,百姓的生存率还是不高的。
原因,就在于灵气失衡。
门所产生的灵气,每隔一段时间,就会发生改变,或者量变大,或者量变小。
一旦灵气发生改变,和周围其他城市的门保持的脆弱的平衡就会打破,会产生灵气失衡的结果。
这种灵气失衡很可能会造成灵气风暴,产生灵气冲击。
而且世上每隔一段时间,都会产生新的门,一旦产生新的门,就会发生灵气暴动的情况。
这种情况更为严重,其所产生的灵气冲击,已经不仅仅限于风暴之类的。
严重的,甚至会引发地震,火山爆发等等灾害。
所以对于普通老百姓来说,一个能抵御灵气失衡的房子,不亚于给生命加了一层保护伞。
迂腐的百姓可能不会愿意花钱让自家孩子求学,但是绝对不会舍不得在这种,能保护家族的建筑上消费。
方程的第二个想法,就是在行。
信件的传播有专门的传令兵,驿站里的传令兵通常会接一些送信之类的活计补贴家用。
一些士子会经常性的外出游历,寻求精神力的提高。
甚至还有些外出行商的商人,为了金钱什么地方都敢去。
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