提:下一子,使对方的棋子立即呈现无气被吃状态,随即把被吃的死棋从棋盘上提取掉。
征:也称作“征子”,是围棋中吃棋子的一种方法,俗称“拐羊头”。被“征吃”一方的棋子因只有一口气,若没有己方棋子接应,即使逃出, 对方可按预定的行棋次序继续紧气追杀,最终会将其全部吃掉。
扑:故意在对方的虎口中送一子,迫使对方吃子而其自紧一气的着法。在双方对杀中常用来紧气和破眼。
挺:也称挺头。防止己方的棋被对方扳住头而向前挺出的着法。
贴:指紧随其后贴住对方棋子下子的着法,俗称“后推车”。
枷:将对方的棋子虚罩在己方的势力范围之内,使其无法继续长气和逃出的着法。
渡:在棋盘三路以下的边线上,能使己方两部分棋子取得连络的着法。
拐:双方棋子相互接触时,改变行棋方向, 并挡住对方前进方向的走法。
团:将棋走成空三角或凝形的着法。通常在特定的场合下采用。
罩:在距对方孤棋外部较远处下子, 将对方的棋子远远地笼罩起来, 以威胁其安全的着法。
扳:双方棋子相互靠紧时,一方从斜线上向对方兜头下一子,以阻止对方的棋子出路的着法。因扳的方向不同,有内扳、外扳、上扳、下扳之分。在一方扳时,对方还有反扳、连扳的着法。
托:指在边角地带,紧挨着对方棋子的下边落子。具有占地、连络、攻击、腾挪、试应手等多种意义。
退:在双方棋子接触时,将被对方挡住前进去路的子向己方退回一步的着法。
刺:在对方的断点、虎口附近或相当薄弱之处下一子,下一步能立即获得利益或分断对方。
碰:在无己方棋子接应时,紧靠着对方的棋子旁边下一子,称为碰。
靠:在有己方棋子作策应的情况下,紧贴对方棋子旁边下一子。
搭:在己方棋子与对方棋子间隔一路的情况下,紧贴对方棋子的两侧下一子的着法。也称作“搭靠”。
接:将可能被对方分断的棋子连接成一体的着法。
粘:指将被对方“打吃”的棋子与己方的其它棋子连接成一个整体的着法。
挖:在对方相隔一路的棋子中间下一子的着法。通常用在能够分断对方棋子的场合下。
打:也称打吃。在对方棋子只有两口气时,再下一子,使其仅剩一口气的状态。
双打:下一子同时打吃对方两边的棋子,形成两者必得其一的着法。
倒扑:也称倒包。在对方虎口内下一子打吃对方,如对方提吃,仍可再吃掉对方若干棋子的着法。
肩冲:在对方棋子的斜上方成“尖”形的位置上下一子。除用于削减对方的势力外, 还可以用于扩展己方的势力。
玉柱:在角部或边上原有一子的基础上再下立一子的着法。用于加强己方的形势或稳固己方地域。
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