而距离最近的主城区便悬浮在绿地之洲之上,名为浮空之城。如果想要进入浮空之城,就必须顺着绿地之洲正中央的天梯之木上天。
早已闲得发指的绿野踪一琢磨,林间小道横竖就这么一条路,他不可能错过任何一个猎物,便兴致高昂地毛遂自荐,表示可以保她一路畅通无阻,顺带聊天解闷扯淡唠嗑一条龙服务。
唐沁满口应下,就跟着这位临时搭档、保镖兼引路人向着绿地之洲走去。
虽说这位不靠谱的搭档曾扯着一抹更不靠谱的笑容,故作高深地问她:“其实……我还有一种更方便快捷、安全有效的回城方式,你想试试吗?”
不甘示弱的唐沁当即拾起一根粗树枝,试了试手,冲他比划了几下,满脸堆笑说道:“梦里什么都有,你想试试吗?”
在这段不长不短的行程中,绿影踪还顺手解决了另一拨进入树林的四人小队。绿影踪没有像先前一样,特意跳上高处,进行督战和指挥,他只是淡淡地立在唐沁一侧,用轻微的音量对终焉魔王进行指挥。
他光是这项举动,就帮唐沁走出了一个致命的误区。在杀戮模式下,玩家并不需要接近召唤英雄来对其下达指令,只要二者保持在二十米内,玩家就能通过将指令说出声的方式将命令传达给英雄。但是和指示无关的内容,无法用这种方式进行沟通。
并且,他细致入微的指挥内容也为唐沁打开了一扇新世界的大门,令她确切感受到野区专家和菜鸟的巨大差距。
“拉拉,现在开始指挥。和往常一样,无视魔术师,优先击杀英雄。”一声令下,绿野踪迅速进入状态,并掏出了一个微型望远镜,开始追踪拉穆拉德的行动。
他恍若变了个人,语气也更为冷硬爽利,指示的每一个命令都极为简练干脆,却并不简单。他观察了敌方英雄的类型和属性,迅速决定优先击杀目标,同事在思考后续应对的战术。
他对方位、坐标、身位和切入、脱离时机,都进行了极为细致的指挥,率先以终焉魔王的三技能“隐现”起手来迷惑对手,并迅速从视野盲区先发制人,吸引血量上限、护甲低的英雄的注意力,尽快对略微脱离队友、无法在第一时间被救援的英雄完成击杀。然后,利用终焉魔王天生的机动力衔接小技能和普通攻击,与剩下的英雄进行互相消耗、牵扯和周旋,逐步将对方的阵型拉扯开,逐一进行击破,直到对方开始紧密抱团,己方终焉魔王的血线已然不理想。
绿影踪却毫无惧意,一改先前以游走为主、尽力避免正面冲突的风格,指挥终焉魔王直接进场,大开大合地开启终结技能“生命凋零”,一挑三,持续给敌方施加压力并回复自身血线,直到将对方尽数收割。
其被动技能“血雾”,每隔一段时间,终焉魔王利用技能对敌方英雄造成伤害后,下一次普通攻击伤害增加并附带小额生命值回复。
终极技能“生命凋零”,终焉魔王释放出周身的所有黑气,从附近的敌人身上汲取一口生命值,在一定范围内持续消耗法力值,对其中所有敌人造成持续物理伤害,并根据对英雄造成的伤害按比例回血。在此过程中终焉魔王使用“隐现”后,冷却时间加倍,不会留下残影及进入隐身状态。
终焉魔王在团战中大部分时间都只能在边缘游走,必须反复利用多套小技能进行突入、追击来牵制、消耗对手,并承担了吸收一定伤害的功能。他的大招却截然相反,一口气确立了他团战持续输出兼回复续航的地位。
何等惊人的伤害!
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